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二次元大面积破防,日本Key社被鹅厂收购?网友:花钱解锁剧情

导读:说起日本游戏界的知名公司,相信很多二次元的阿宅,第一时间就会想到key社。

同样因为日本动漫产业链从小说、漫画、游戏、动画的成熟和完善,key社的作品在动漫圈里同样备受关注。

1999年的《Kanon》,2000年的《AIR》,2004年的《CLANNAD》,甚至是《AngelBeats!》等等一系列知名动画作品。

它的原作游戏都是出自key社,因此,就算是没有玩过游戏作品的阿宅,也能从动画中感受这个公司的魅力。

然而这家引领了无数二次元阿宅们青春的公司,就在近期传来一个爆炸性的消息。

没错,这家公司已经被我们国内鹅厂收购。

2023年7月24日下午,key社母公司VisualArt\’s的社长马场隆博宣布引退,并且将公司所有股份转让给我们国内的鹅厂,这也就意味着VisualArts已经成为了鹅厂的子公司。

其旗下的一些作品,不清楚会不会也跟着被鹅厂运营。

虽然说我们国内的鹅厂,也是国内市场中占据半壁江山的游戏大厂,但是说实话,感觉鹅厂游戏的风格和key社不搭。

而鹅厂游戏的性质,大家也都心知肚明,这样的消息对于一些GalGame游戏爱好者来说,确实让人感觉非常担心。

无数网友已经开始预测以后GalGame的游戏走向,充值99复活古河渚,充值六块解锁下一章节。

不过也有网友说,鹅厂一般不会干涉海外公司的创作,对于目前的key社而言,鹅厂的投资也可能是一件好事。

毕竟一个资金充足的老板,也能够让他们毫无压力地去创作更多优秀的作品。

key社成立于1998年,在日本业界以制作感人的Galgame而闻名,但凡是接触过key社作品的阿宅们,都被其旗下的作品深深的治愈过。

友情、爱情、亲情、青春的遗憾、人生的彷徨,用简简单单的日常剧情,演绎出一个个温馨的世界。

在二十多年的时间中,key社的一部部作品,从游戏到动画,都成为二次元圈子中的经典。

因此听到key社被鹅厂收购的消息,很多的key粉也是集体破防。

粉丝都在担心,被鹅厂接手后的key社,以后是否还能够做出不掺杂任何杂质的作品,当然了,具体该公司未来的发展如何,咱们也不好揣测。

不过一想想,以后key社的游戏作品在打开的时候,初始画面多了一个“鹅厂”的标志,那感觉……

不知道大家怎么看待这件事呢?

文/星河

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